El diseño de una pelicula se puede realizar en escenas.
La ventaja de esta organizacion es que cada escena tiene una linea del tiempo y la elaboracion de una escena no interfiere con las demas.
Traz elaborar la primera escena podemos insertar otra eligiendo la opcion de menu insertar escena. En la parte izquierda de la linea del tiempo aparecera ahora el voton escena "N", donde N es en num. de la escena que vamos a crear.En la nueva escena podremos introducir las capas los objetos y las animaciones que deseemos.
Seleccionando "insertar eliminar escena" borrara la escena que esta editando.
En la vetana "library o biblioteca" van a aparecer todos los objetos de la pelicula, con independencia de la escena en la que se encuentre.
Podemos pasar de la linea del tiempo de una escena a la de otra haciendo clic sobre el voton "editar escena", que se encuentra a la derecha de la ventana de la linea del tiempo.
En el modo de edicion solo veremos una escena a la vez, pero cuando ejecutamos la pelicula se mostraran todas las escenas una tras otra.
viernes, 6 de marzo de 2009
Mascara
Una máscara en una animación es un hueco que al desplazarse permite ver la imagen que hay debajo.En cada instante, solo resultara visible la parte de la imagen que coincida detrás del hueco. Para hacer que el hueco de la máscara se mueva debemos crear una animación de tipo tween motion.
Pasos para crear una máscara:
1. Cambiar el color de fondo, insertar un texto.
2. Insertar una nueva capa que quede sobre la primera, crear un cuadrado que cubra todo el escenario de color diferente al fonfo anterior, insertar un texto diferente.
3. Insertar otra capa, esta quedará encima de las 2 anteriores, crear una figura geométcia, convertirla en símbolo, instertar un keyframe de fin y darle movimiento.
4. Hacer control+click sobre la tercera capa y seleccionar la opción MASK.
Pasos para crear una máscara:
1. Cambiar el color de fondo, insertar un texto.
2. Insertar una nueva capa que quede sobre la primera, crear un cuadrado que cubra todo el escenario de color diferente al fonfo anterior, insertar un texto diferente.
3. Insertar otra capa, esta quedará encima de las 2 anteriores, crear una figura geométcia, convertirla en símbolo, instertar un keyframe de fin y darle movimiento.
4. Hacer control+click sobre la tercera capa y seleccionar la opción MASK.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)