viernes, 23 de enero de 2009

Imagenes Bit Map

Se pueden importar imágenes bmp, bit, jpg, gif y png.
Importamos la imagen con la opcion file import, la cual quedara rodeado con un color gris. Las imágenes bitmap no pueden ser editadas a menos que se conviertan a imágenes de tipo vectorial. Para convertir una imagen bitmap a vectores seleccionamos la imagen y damos click en la opcion modify brake apart (2 veces).
auroraboreal64.googlepages.com
Apuntes
Semestre II
4to. Taller de Computo.

lunes, 19 de enero de 2009

Herramientas de Seleccion

lA forma de seleccionar una figura o un texto de tipo vectoriales la siguiente::

*uN click para seleccionar relleno o lineas del contorno.
*dOble click para seleccionar el objeto completo.
*Shift + doble click para seleccionar otro objeto completo.
*dIbujar un cuadro al rededor.

cOn la herramienta lazo se pueden rodear figuras y con la opcion poligono se pueden selccionar tramos poligonales.


IMAGENES BITMAP::

sE piueden importar imagenes bmp, pict, jpeg, gif,y png.
pAra importar una imagen seleccionamos la opcion "import" dentro del menu "File".lA imagen quedara rodeada por un color gris.

lAs imagenes bitmap importadas no pueden ser editadas a menos que se conviertan a imagenes de tipo vectorial.

pAra convertir una imagen bitmap a vectores debemos seguir estos pasos::

*sEleccionar la imagen.
*dAr clcik en el menu "mOdify" y dar clcik en la opcion "Break Apart" ((dOs veces))

viernes, 16 de enero de 2009

Herramientas de seleccion

La forma de seleccionar una figura o textode tipo pectorial es la siguiente:
1. Un click para seleccionar relleno o lineas del contorno
2.doble click para seleccionar el objeto completo
3.shift mas doble click para seleccionar otro objeto completo.
4. Dibujar un cuadro alrededor.
Con el lazo se pueden rodear figuras y con la opcion poligono se pueden seleccionar tramos poligonale.
Images bitmap.- se pueden importar bmp, pict, jpeg, gif png

Para importar una imagen seleccionamos la opcion import dentro del menu file. La imagen quedara de color gris. Las imagenes bitmap importadas no pueden ser editadas

jueves, 15 de enero de 2009

Herramientas Flash


Descripción:
1. Primera fila a la izquierda Flecha Negra.- Sirve para mover objetos en el escenario y es necesario dar 2 clicks para que seleccione el contorno y el relleno.
2. Primera fila a la derecha Flecha Blanca.- Al seleccionar un objeto dentro del escenario aparecen una serie de puntos que permiten modificar el tamaño de dicho objeto.
3. Segunda Fila a la izquierda Barra Diagonal.- Sirve para crear líneas rectas.
4. Segunda Fila a la derecha Cuerda.- Sirve para recortar áreas no deseadas de una imagen, tiene la opción de la bara mágica y el corte en polígono.
5. Tercera Fila a la izquierda Pluma.- Crea dibujos uniendo puntos.
6. Tercera Fila a la derecha A.- Sirve para colocar texto.
7. Cuarta Fila a la izquierda Círculo.- Crea dicha figura.
8. Cuarta Fila a la derecha Cuadrado.- Crea dicha figura, además abajo aparecen otras opciones para modificar los ángulos de estos.
9. Quinta Fila a la izquierda Lápiz.- Permite crear líneas, las cuales pueden ser totalmente rectas, crear curvas o estilo libre.
10. Quinta Fila a la derecha Brocha.- Crea trazos más anchos que los del lápiz además de que permite modificar el estilo y grosor del trazo a realizar. También
11. Sexta Fila a la izquierda Transforjavascript:void(0)mación.- Tiene la función que al seleccionar una imagen hace que aparezcan una serie de puntos en su contorno para modificar su tamaño o deformarla.
12. Sexta Fila a la derecha Selección de colores gradientes.- Selecciona solamente los colores que tengan degradado y modifica sus centros de luz, además de su tamaño.
13. Séptima Fila a la izquierda Tarro de tinta.- Su función es rellenar pequeñas áreas.
14.- Séptima Fila a la derecha Cubeta de pintura.- Sirve para rellenar grandes extensiones, además desplega otras opciones para que rellene aunque deje estpacios ligeros, grandes o que no rellene si hay espacios.
15. Octava Fila a la izquierda Cuentagotas.- Sirve para tomar el color de alguna otra sección y levarlo a la paleta de colores para utilizarlo.
16. Octava Fila a la derecha Goma.- Srive para borrar elementos, además desplega opciones para modificar su tamaño y una llave que borra espacios pequeños.
17. Novena Fila a la izquierda Mano.- Para mover elemntos.
18. Novena Fila a la derecha Lupa.- Para hacer zoom.

jueves, 8 de enero de 2009

Interaccion Con La Web

JavaScriprt:
Crea pequñas adiciones a las paginas Web. No crea paginas, las complementa.

DHTML:
Es en lka realidad la convinacion entre HTML y JavaScript que permite crear pequeñas animaciones, interactividad y paginas.
El problema es que tarda mucho en cargar y algunos navegadores presentan problemas de compatibilidad.

Livemotion:
Permite crear interactividad y paginas dinamicas, el problema es que tiene pocos usuarios.

Fash:
Es un prpgama creado originalmente para desarrollar animaciones para el internet. Hoy en dia es muy utilizado para crear citios completos por su perfecta conjuncion con dreamweaber, fireworks y demas aplicaciones. requiere de player o plug-in para el navegador.


INTERFAS DE FLASH:



Linea del tiempo:
LUgar en donde se organizan el contenido der la pelicula, usando layers y frames. Con los layers se crean los espacios para los objetos, con los cuales el usuario interactua y con los frames se especifica el momento en que dichos elementos aparecen.

Escenario:
Lugar en donde aparecen los elementos de la pelicula. Se pueden agregar elementos dibujados o importados de otro lugar. El color por defaul del escenario es blanco, teniendo la opcion de modificarlo.

Area de Trabajo:
Zona gris al rededor del escenario que se utiliza para trabajar con elementos que entran y salen del escenario.

jueves, 20 de noviembre de 2008

Garage Band

GARAGE BAND
+Para que sirve:
Es una aplicación que permite a los usuarios principiantes crear y editar piezas musicales con ayuda de 1000 loops y 50 intrumentos sampleados o sintetizados; a su vez también es útil a la hora de crear podcast.
+Funciones Principales:
*Crear Podcast
*Editar Música.
*Crear piezas musicales
*Editar sonidos grabados desde instrumentos reales.
+Limitaciones:
*El tempo y la armadura de clave no pueden ser cambiados en una canción.
*No es posible la automatización de efectos.
*Carece de una salida nativa de MIDI.
+Versión más reciente:
Garage Band '08
PODCAST
+Definición:
Consiste en la creación de archivos de sonido (generalmente Mp3 o AAC) y de video (videocast o vodcast).
+Origen de Término:
* Surge como el portmanteau de las palabras iPod y Broadcast.
+Elementos:
*Voz.
*Música o sonidos.
*Links.
*Video o imágenes.

lunes, 3 de noviembre de 2008

Anuncios de Servucio Publico (PSA)

Anuncios de Servicio Público:
Son anuncios cortos y no comerciales preparados para proveerle información al público, un anuncio no comercial contiene información que beneficia a su audiencia en lugar de la compañía que la creo. Por lo tanto muchos PSA son producidos por asociaciones sin fines de lucro.
Las organizaciones utilizan los PSA para:
1.- Anunciar eventos de comunidad.
2.- Proveer consejos de seguridad y salud.
3.- Promover esfuerzos de recolección de fondos.
4.- Informar e informar la opinión pública.
Los mensajes de PSA deben contener información que sea de beneficio a la comunidad, no deben incluir material controvertible y de provecho comercial.
Requisitos:
10 Diapositivas
20 Minutos de Explicación
30 Tamaño de Letra
Con Transición entre Diapositivas
Efectos en los objetos
Ligas hacia páginas que sirvan
Debe contener diversos elementos (Tablas, gráficas, imágenes, smart binds)